近来在GDC大会上,微软发布了DX光线追寻,将助力即时演算的游戏参加光线追寻技能,让画质腾跃。EA的Seed技能团队和《量子破碎》厂商Remedy发布演示,画质非常逆天。
DX光线追寻(简称DXR)能够让即时演算的游戏完成即时光线追寻,该API将直接整合进DX12中,微软与Nvidia一起打造。EA的Seed技能团队开发的《PICA PICA》是一个实验性互动AI著作,其间选用了很多光线追寻技能。
凭借DX光线追寻,微软还将为即时演算的游戏翻开一系列全新技能,比方实在大局光照、硬暗影,逐渐更迭现在广为选用但画质不行传神的光栅化技能。
除EA的“Seed”、Remedy的“北极光引擎”,Epic Games的虚幻4引擎、EA的寒霜引擎、3DMark、Unity引擎将在日后发布选用DX光线追寻的技能演示以及游戏著作。
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废物便是废物,和当年宣扬一个德行,人有多斗胆,地有多大产,刻在骨子里的基因,便是喜爱吹
陈天桥一个打心底看不起游戏的人居然能被称之为游戏教父,互联网果然是没有回忆的
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