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微软开源东西Light Capture为HoloLens带来更天然的照明作用

来源:bob全站app应用    发布时间:2023-12-20 09:49:10

  咱们离HoloLens2的露脸只要大约两周时刻,但微软的沉溺式核算渠道正在尽力扩展优化其“混合实际”生态体系的其他方面。

  微软日前发布了一个新的Unity扩展和Mixed Reality Tookit,用以协助开发者更轻松地为HoloLens,以及依据ARKit,ARCore和其他AR渠道的增强实际体会仿制天然照明。

  依据AR设备在物理空间中移动时所捕获的图片,Light Capture能够构建天然环境照明的仿制品:Cubemap。接下来,这款东西能够将数据输入至Unity的照明体系,然后使用于3D模型中的着色器。Klingensmith指出,Light Capture在HoloLens和其他搭载显示器的AR头显上的运转作用特别优异。其他,经过用于Unity的ARFoundation包,开发者相同能将这款东西使用于ARKit和ARCore使用程序。

  需求留意的是,HoloLens摄像头能够锁定为特定曝光度以更精确地捕获光线改变,但其他设备却不会这样,然后或许会引起“混浊”的照明。其他,因为Light Capture东西需求使用设备的摄像头,因而体系或许没办法一起运转其他依据摄像头的活动,如Vuforia符号追寻或经过混合实际捕获的摄像头视频流。

  关于在增强实际场景中保证尽或许逼线D内容,照明是非常要害的组成部分,所以这款新东西有望为开发者和终端用户带来真实意义上的协助。

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